Horn of the Abyss (HotA) — это эталонное дополнение для Heroes III, которое не только исправило баланс оригинальных замков, но и добавило новые, гармонично вписавшиеся в игру. Этот рейтинг оценивает замки по их силе, стабильности и потенциалу.

12 Инферно

Инферно

Город-загадка, требующий виртуозного мастерства. Инферно в HotA получил значительные баффы, но остаётся самым сложным и ситуативным замком. Его сила скрыта не в статистиках, а в уникальных механиках, ломающих привычные правила.

Армия парадоксальна: дорогие, хрупкие, но невероятно быстрые существа. Черти воруют ману, превращаясь в "ходячие манные камни". Церберы атакуют сразу несколько целей, а Султаны Ифриты — одни из лучших существ 6-го уровня с иммунитетом к огню, высокой скоростью и уроном. Однако армия Инферно крайне уязвима к массовым заклинаниям.


  • Особенность: Сложный, но мощный при умелой игре. Механика кражи маны чертями и демонология, осуществляющая Властителями Пропасти.
  • Ключевые герои:
    Фиона — продвинутая Разведка, специализация на Гончих, отличный старт.
    Мариус — продвинутые Доспехи, специализация на Демонах.
    Игнат — Тактика, специализация на Бесах.
  • Грааль: «Бог Огня», после постройки каждая неделя становится неделей беса (бес/чёрт +15 ед. к приросту).

11 Башня

Башня

Башня — замок для перфекционистов. Он медленный, невероятно дорогой, но в умелых руках раскрывает чудовищный потенциал, особенно в магических дуэлях.

Армия сочетает магический иммунитет (Големы), удешевление заклинаний (Маги) и лучших стрелков 7-го уровня (Титаны), иммунных к Магии разума. Мастер-Гремлины — отличные массовые стрелки на старте. Абсолютно рекордным является число безответных ударов, которое способны нанести представители данной фракции за бой – оно составляет почти 2/3 от всех атак. Очень неплохо у местного войска обстоят дела и с сопротивлением вражеской магии. Однако армия медлительна и требует грамотного позиционирования и защиты стрелков.


  • Особенность: СМагический замок, сильные стрелки (Гремлины, Маги, Титаны), уникальные постройки (Библиотека, Обзорная башня).
  • Ключевые герои:
    Жозефина — Мистицизм + Волшебство (оба навыки улучшены в HotA), «Ускорение» в книге, специализация на Големах.
    Солмир — Мудрость + Волшебство, специализация на Цепной молнии, любимый герой новичков.
    Тан — продвинутая Грамотность, Волшебная стрела в книге, специализация на Джинах.
  • Грааль: «Небесный Корабль», открывает всю карту, в том числе подземелья. Добавляет 15 ед. к параметру Знания любому герою, защищающему город во время осады.

10 Причал

Причал

Добавленный в HotA Причал — это образец отличного дизайна: уникальный, сильный, но сбалансированный. Он сочетает мощный ранний фарм, контроль маны и гибкую армию.

Армия не имеет слабых звеньев. Никсы — танки, убить которых проще магией, Пираты - неплохие стрелки, Аспидов, улучшенных существ 7-го уровня, врагу лучше убивать сразу, иначе их урон будет постоянно возрастать каждый раз, когда отряд несёт потери здоровья и численности.


  • Особенность: Гибкий, мощный старт. Много уникальных механик (Пираты без штрафа в ближнем бою, Никсы с игнорированием 60% атаки).
  • Ключевые герои:
    Кассиопея — Нападение + Тактика, специализация на Нимфах.
    Джереми — Нападение + Артиллерия, специализация на Пушке (сильнее стандартной баллисты).
    Коркес — Нападение + Поиск Пути, специализация на Нападении.
    Эоваций — Мудрость + Интеллект, специализация на Клоне (создает их 2).
  • Грааль: «Звёздный небосвод», делает любую землю для существ Причала родной.

9 Цитадель

Цитадель

Лидер раннего раша и рукопашного боя. Цитадель — это замок-таран, его философия — сокрушить врага в первые же недели до того, как вступят в силу его экономика или магия. В бою на выживание он слабеет.

Армия весьма посредственная. Характеристики местных существ определенно оставляют желать лучшего: наименьшее в игре количество здоровья, посредственный урон, самая низкая скорость и абсолютно никакого сопротивления магии.


  • Особенность: Агрессивный ранний и средний гейм.
  • Ключевые герои:
    Крэг Хэк — продвинутое Нападение, специализация на Нападении.
    Десса — Мудрость + Логистика, специализация на Логистике.
    Гретчин — Нападение + Поиск пути, специализация на Гоблинах.
  • Грааль: «Памятник Богам Войны», добавляет 20 ед. к параметру Атаки любому герою, защищающему город во время осады.

8 Крепость

Крепость

Крепость — это замок-танк, идеальный для оборонительной игры. Его почти невозможно сломать в лобовой атаке, что делает его грозным противником в любом рейтинге.

Армия откровенно слабая. По характеристикам ее можно сравнить с варварской, только вот некоторые параметры (сила удара и количество здоровья, например) у болотников на порядок ниже. Зато неплохая скорость полностью укомплектованного войска не может не радовать (достигается она благодаря наличию в замке быстрых летунов). Достаточно легко и быстро получить существ 6-го уровня.


  • Особенность: Оборонительный замок, ядовитые существа, "смертельный взгляд" Могучих Горгон
  • Ключевые герои:
    Брон — Доспехи + Сопротивление, специализация на существах 4-го уровня – Василисках, входящих в стартовую армию героя.
    Кинкерия — Мудрость + Обучение, специализация на Обучении (сильно улучшенный навык в HotA), «Медлительность» в книге.
    Дрэйкон — Доспехи + Лидерство, специализация на Гноллах.
  • Грааль: «Плотоядное Растение», повышает на 10 баллов мастерство Нападения и Защиты любого гарнизонного героя во время вражеской осады.

7 Оплот

Оплот

Оплот — эталон экономики и сбалансированности, сильный замок на всех этапах игры. Он сочетает крепкую оборону, мощную экономику и одних из лучших существ в игре.

Армия в этом городе отличается довольно высокими характеристиками. У большинства существ имеется определенный набор «родных» магических защит. Так, Гномы отражают направленные на них вражеские заклинания, Единороги спасают близко стоящих союзников от магических атак, а Пегасы значительно увеличивают стоимость заклинаний для вражеского героя.


  • Особенность: Экономика, защита, сбалансированная армия. Сильные T1 (кентавры) и T3 (эльфы).
  • Ключевые герои:
    Мефала — Лидерство + Доспехи, специализация на Доспехах.
    Киррь — Логистика + Стрельба, специализация на Логистике.
    Ивор — Стрельба + Нападение, специализация на Эльфах.
    Жизель — продвинутые Помехи, специализация на них же, сильно режет силу магии вражеского героя.
  • Грааль: «Хранитель Духа», повышает на 2 балла удачу всех дружественных героев.

6 Фабрика

Фабрика

Фабрика — один из новейших замков в HotA. Его сила в уникальных свойствах для существ, превращающих стандартную армию в специализированную машину для убийств. Сложный, дорогой, но невероятно мощный и оригинальный замок. В умелых руках он доминирует за счёт непредсказуемости и подавляющего контроля.

Одной из особенностей линейки юнитов фракции стало наличие сразу двух видов юнитов 7-го уровня, причём для отстройки жилищ и найма доступны оба вида, что вносит разнообразие в тактику игры за фракцию. Почти все юниты фракции имеют те или иные специальные способности, кроме броненосцев, юнитов 3-го уровня.


  • Особенность: Новый, сложный, очень сильный. Лучшие T1 стрелки (полурослики), уникальные механики (хилящие механики, неуязвимые на целый раунд Багровые Коатли).
  • Ключевые герои:
    Генриетта — Лидерство + Удача, специализация на Полуросликах.
    Вайнона — Стрельба + Разведка, специализация на Разведке.
    Зиф — Мудрость + Волшебство, специализация на заклинании «Молния».
  • Грааль: «Громоотвод», поражает всех врагов молнией в первый раунд каждого боя (урон зависит от числа строений в городе).

5 Кронверк

Кронверк

Кронверк — новый замок с сильной тактической составляющей, специализирующийся большей частью на обороне. Кронверк населяют народы, обитающие на закованном в лёд острове Вори — снежные эльфы, морозные великаны-ётуны, йети и кобольды. Есть у них и верные союзники — архары и мамонты.

Что касается армии: Т7 Ётун один раз за бой может телепортировать союзников, улучшенный Ётун может делать это любое число раз, имея при этом 300 единиц здоровья. Т6 Мамонт имеет здоровье 120, а улучшенный 135, имея способность получать 100% защиты в защитной стойке. Кобольды, существа первого уровня, приносят по 1 единице золота за каждый юнит, имея при этом солидные боевые показатели. Стальных эльфов невозможно закрыть (единственные в своем роде лучники в игре), могут стрелять, находясь рядом с вражеским существом.


  • Особенность: Относительно недорогой в отстройке, наиболее тактически богатый замок. Механика рун.
  • Ключевые герои:
    Кинр — Тактика + Поместья, специализация на Кобольдах, хороший старт.
    Глаций — Мудрость + Обучение, специализация на заклинании «Кольцо Холода».
    Аллора — Мудрость + Волшебство, специализация на Волшебстве, «Ускорение» в книге.
  • Грааль: «Духи Праотцев», после постройки увеличивает защитуобороняющегося героя во время осады на 20.

4 Сопряжение

Сопряжение

Сильный, но очень дорогой и требовательный к ресурсам замок. Его мощь проявляется в середине-конце игры, но слабый старт и хрупкость часто оставляют его позади более стабильных конкурентов.

Армия в целом очень дорогая и «стеклянная», с низкими показателями здоровья. Большинство юнитов в Сопряжении индивидуально очень слабы, а значит, избежать потерь (и притом – весьма значительных) на поле боя вряд ли удастся. При этом из-за специфики городской армии, Воскрешению поддаются лишь два вида местных войск (а именно, Феи и Фениксы); потери же остальных в любом случае безвозвратны.


  • Особенность: Универсальный, но дорогой. Магия в городе необычайно развита. В городе присутствует уникальное строение – Университет, позволяющее каждому заглянувшему туда герою за символическую сумму получить навык в любой школе магии.
  • Ключевые герои:
    Луна — продвинутое Нападение, специализация на заклинании «Огненная стена».
    Гриндан — Мудрость + Магия Земли, специализация +350 золотых.
    Циэль — Мудрость + Магия воды, специализация на заклинании «Волшебная стрела».
  • Грааль: «Северное Сияние», добавляет в Гильдию Магов все известные в игре заклинания.

3 Некрополис

Некрополис

Повелитель долгой игры за счет Некромантии. Некрополис в HotA был ослаблен (особенно Некромантия), но его основная механика по-прежнему способна перевернуть любую затяжную партию. Стратегический гигант, тактический карлик. Если Некрополис переживёт первые опасные недели, его почти невозможно остановить. Однако в современной быстрой мете ему это удаётся всё реже.

Армия медленна, но обладает уникальными способностями: неуязвимость к морали, вампиры без ответного удара, призраки, крадущие ману. Лич – стрелок пятого уровня, наносящий урон по области. Механика Некромантии (даже в ослабленном виде) гарантирует постоянный прирост армии скелетов, с которой к концу игры просто не могут соперничать другие.


  • Особенность: Некромантия, силен в поздней игре.
  • Ключевые герои:
    Галтран — Некромантия + Доспехи, специализация на Скелетах, лучшая стартовая армия (без зомби).
    Видомина/Исра — продвинутая Некромантия и специализация на ней же.
    Эйслин — Некромантия + Мудрость, специализация на заклинании «Метеоритный дождь».
  • Грааль: «Темница Душ», навык Некромантии работает на 20% эффективнее у всех дружественных героев, обладающих этим навыком.

2 Темница

Темница

Темница — замок для тактиков, ценящих не грубую силу, а манёвр, обман и правильное применение каждого юнита. Не самый простой замок, но один из самых благодарных для мастеров. Отличный баланс между силой существ, магией и стратегическими возможностями.

Армия сама по себе не очень сильная, но сбалансированная. Гарпии-Ведьмы атакуют без ответа, Медузы-Королевы стреляют и могут обратить в камень в ближнем бою, Скорпикоры парализуют, а Черные Драконы имеют иммунитет к магии.


  • Особенность: Тактический, гибкий, с мощными уникальными постройками (Вихрь Маны, Портал Нычек).
  • Ключевые герои:
    Гуннар — Логистика + Тактика, специализация на Логистике.
    Шакти — Нападение + Тактика, специализация на Троглодитах.
    Димер — Мудрость + Разведка, специализация на заклинании «Метеоритный дождь».
    Аламар/Джеддит — оба героя специализируются на мощном заклинании «Восстановление».
  • Грааль: «Хранитель Земли», повышает на 12 баллов Колдовскую Силу любого гарнизонного героя во время вражеской осады.

1 Замок

Замок

Замок в HotA — это синоним баланса и совершенства. В нём нет слабых мест, только сильные стороны, доведённые до максимума. Это самый частый гость в финалах профессиональных турниров.

Армия Замка сбалансированная, улучшенные существа имеют самый мощный удар в игре. Улучшенные Грифоны отвечают на все атаки, Крестоносцы и улучшенные Арбалетчики бьют дважды. Венец армии — Архангелы с высоким уроном, воскрешением союзников и высокой моралью.


  • Особенность: Сбалансированный, сильный на всех этапах.
  • Ключевые герои:
    Валеска — Лидерство + Стрельба, специализация на Арбалетчиках. Хороший стартовый герой.
    Сэр Мюллих — продвинутое Лидерство, все отряды героя получают увеличение к скорости на +2 единицы. Абсолютно читерская способность, из-за чего часто банится.
    Лойнис — Мудрость + Обучение, специализация на заклинании «Молитва», которое сразу имеется в книге.
  • Грааль: «Колосс», повышает на 2 балла боевой дух всех дружественных героев.

Комментарии:

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить