Топ 10 | Лучшие религиозные догматы в Crusader Kings III
В то время как доктрины представляют собой утверждения, на которых зиждется конфессия, догматы описывают уникальные особенности и обряды конфессии. В данном рейтинге представлены лучшие догматы для развития вашей державы в Crusader Kings III.
10 Адаптация
Догматическая приверженность старым ограничениям лишь вредит верующим. Храня верность основам нашей веры, мы можем изменять законы сообразно окружающему миру.
- Сопротивление обращению графства: +30%
- Вассалы-иноверцы с меньшей вероятностью вступают во фракции сепаратистов и популистов.
- Мнение сюзерена другой конфессии: +15
- Мнение о сюзерене другой конфессии: +15
- Мнение графства другой конфессии: -25%
Требования:
- Религиозное отношение: Плюрализм
Неплохой догмат для ранней стадии игры, позволяющий значительно повысить мнение графств и персонажей другой конфессии. Для принятия «Адаптации» обязательна доктрина «Плюрализм», уменьшающая скорость обращения, но при этом еще более снижающая штраф к отношению с последователями других конфессий.
9 Буквализм
Наши священные тексты явно выражают божественную волю: неважно, как интерпретируют их простые люди.
- Можно тратить мнение на спор с другими владыками державы, теряя или получая благочестие.
- Делает добродетелями следующие свойства: Прозорливый философ, Властитель дум, Всезнающие оракул, Ученость. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: +1.0/месяц
- Мнение последователей: +10
- Мнение фанатичных вассалов: +10
Требования:
- Нет
Ученость – один из лучших образов жизни, а «Буквализм» делает добродетелями легко приобретаемые свойства.
8 Ритуальные празднества
Восхваление божественного – это восторг, который необходимо разделить со всем нашим сообществом. Массовые празднества, на которых мы почитаем и восхваляем божественное, сближают нас.
- Устроив пир, вы повышаете благочестие.
- Вассалы с большей вероятностью прибудут к вам на пир, а при отказе потеряют благочестие.
- Мнение вассалов: +5
- Мнение придворных: +5
Требования:
- Нет
Ритуальные празднества – это идеальный религиозный догмат для стабильности державы. Он повышает вероятность участия вассалов в ваших пирах для быстрого укрепления отношений и дает благочестие организаторам застолий. +5 к мнению вассалов так же не является лишним. Если вы ненавидите восстания и хотите более гладкого наследования без кровопролития, подумайте о том, чтобы придерживаться догмата «Ритуальные празднества».
7 Пацифизм
Насилие отвратительно и ведет лишь к страданию, боли и сожалению. Стараясь по возможности избегать его, мы сможем построить более крепкое и безопасное общество для истинно верующих.
- Нельзя объявлять священные войны или устраивать налеты.
- Мнение других пацифистов: +10
- Правители, не меньше двух лет находящиеся в состоянии мира, будут увеличивать свое благочестие на 1.00 каждый месяц.
- Предел домена: +1
- Делает Спокойствие добродетелью. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: +1.0/месяц
- Мнение последователей: +10
- Мнение фанатичных вассалов: +10
- Делает Гневливость грехом. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: -1.0/месяц
- Мнение последователей: -10
- Мнение фанатичных вассалов: -10
Требования:
- Отсутствуют следующие догматы: Вооруженные паломничества, Человеческие жертвоприношения, Жуткие празднества, Разжигатель войны, Священное убийство.
Пацифизм хорош для сохранения рвения вашей конфессии, не позволяя персонажам вашей религии объявлять постоянные священные войны. +1 к пределу домена тоже является неплохим бонусом.
6 Экклезиархия
Наши святые места – не только места поклонения, но и средоточение власти наших религиозных лидеров.
- Рвение: +1.00/год за каждое священное место во владении.
- Персонажи этой конфессии получают дополнительный бонус при успешном завершении паломничества.
Требования:
- Религиозное отношение: Праведность или Фундаментализм
Рвение действительно очень важно, при значении ниже 40% начинают появляться ереси, вероятность которых увеличивается каждые 10% ниже этого значения. Избежать этого легко поможет догмат «Экклезиархия» («Пентархия»), благодаря которому добавляется +1 к рвению за каждое священное место. Поэтому помните, что «Экклезиархия» мало чем поможет, если вы не контролируете большинство священных мест.
5 Беспощадная вера
Наши убеждения сильны, и мы с радостью будем убивать и умирать за свою веру. Даже если наши шансы ничтожны, мы не сдадимся.
- Воители и командиры могут быть представителями духовенства.
- Доблесть последователей: +4
- Преимущество перед враждебной конфессией: +2
Требования:
- Нет
Беспощадная вера даёт +4 доблести всем последователям, как показала практика это очень сильно, а в сочетании с контролем монастырей и вербовкой, можно поставить лучших рыцарей и иметь +8 доблести каждому. В итоге они запросто рубят по 300-400 человек в бою.
4 Жажда власти
Понятие законности преходяще и зависит от того, в чьих руках эта власта сосредоточена. Это значит, что жажда власти – единственная поистине праведная причина любого действия.
- Правители имеют казус белли «Завоевание» против соседних правителей.
- Уважаемые правители могут один раз в жизни использовать казус белли «Вторжение».
- Прирост тирании: -50%
- Стоимость создания титулов: -50%
- Мнение прямых вассалов: -10
- Делает свойства Амбиции, Неверный добродетелями. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: +1.0/месяц
- Мнение последователей: +10
- Мнение фанатичных вассалов: +10
- Делает свойства Непритязательность, Верность грехами. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: -1.0/месяц
- Мнение последователей: -10
- Мнение фанатичных вассалов: -10
Требования:
- Нет
Отличный догмат, открывающий казус белли «Завоевание». Возможность объявить войну любому правителю, который находится в вашей дипломатической досягаемости, является огромным преимуществом в Crusader Kings III. Уменьшенная в два раза стоимость создания титулов станет приятным дополнением.
3 Нищенствующие проповедники
Наши миссионеры странствуют по свету, не имея ничего, кроме одежды. Они живут за счет щедрот простых людей, которым несут слово истинной веры.
- Скорость обращения графства: +33%.
- Персонажи этой конфессии получают дополнительный бонус при успешном завершении паломничества.
- Делает Сдержанность добродетелью. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: +1.0/месяц
- Мнение последователей: +10
- Мнение фанатичных вассалов: +10
- Делает Обжорство грехом. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: -1.0/месяц
- Мнение последователей: -10
- Мнение фанатичных вассалов: -10
Требования:
- Отсутствует догмат Гедонизм
После того, как вы примете новую конфессию, вы наверняка захотите, чтобы все графства вашей державы перешли в вашу религию. Вы также захотите как можно скорее обратить в свою веру недавно завоеванные провинции. Вот почему догмат «Нищенствующие проповедники» станет идеальным выбором для достижения этих целей.
2 Причастие
Наши ритуалы не просто символы, они обнаруживают присутствие божественного. Те, кто не может или не хочет присоединиться к нам в этих ритуалах, не должны считаться истинно верующими.
- Персонажи могут просить, чтобы глава конфессии отпустил им грехи, обменивая золото на благочестие.
- Персонажи, совершившие преступления, могут просить об отпущении грехов и получить помилование.
- Духовный глава конфессии может отлучать других персонажей той же конфессии.
- Делает Честность добродетелью. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: +1.0/месяц
- Мнение последователей: +10
- Мнение фанатичных вассалов: +10
- Делает Вероломство грехом. Применяются следующие эффекты:
- Благочестие: -1.0/месяц
- Мнение последователей: -10
- Мнение фанатичных вассалов: -10
Требования:
- Должен быть глава конфессии.
Причастие – это маст-хэв догмат в CK3. Он позволяет вам принимать индульгенции как главе веры. Чтобы причастие сработало, вам нужно поставить себя в качестве главы конфессии в основных доктринах. По мере вашего продвижения к середине-концу игры принятие индульгенций станет рутиной, потому что вы станете мегабогатым благодаря своим последователям.
1 Разжигатель войны
Вера и война идут рука об руку. Того, кто отказывается сражаться во имя божественного, нельзя назвать истинно верующим.
- Со временем ухудшается мнение о мирной жизни, а не мнение о наступательной войне.
- Правители имеют казус белли «Завоевание» против соседних правителей.
- Уважаемые правители могут один раз в жизни использовать казус белли «Вторжение».
- Глава конфессии, если таковой существует, может развязать великую священную войну, если конфессия организованная.
- Воители и командиры могут быть представителями духовенства.
- Прирост славы акколады: +10%.
Требования:
- Отсутствуют следующие догматы: Пацифизм, Дхармический пацифизм.
«Разжигатель войны» похож на догмат «Жажда власти», только лучше. Помимо наличия казуса белли «Завоевание», при данном догмате вместо мнения о войне выступает мнение о мире. Теперь если вы объявляете кучу войн, мнение подданных о вас не падает. Это означает, что подданные будут сердиться на вас, если вы не будете вести войны, и будут довольны в обратном случае. В целом, это идеальный догмат для агрессивного завоевания мира.
Больше ТОПов о Crusader Kings III:
Комментарии: