Традиции представляют собой обряды, привычки, ценности и моральных принципы отдельных культур. Культурный идеолог может устанавливать новые традиции или заменять существующие при помощи реформации. Культуры могут иметь до 6 традиций, но в большинстве случаев их меньше.

Каждая культура в Crusader Kings III имеет определенный набор традиций со своими плюсами и минусами. В большинстве случаев основная цель игры – создание крупнейшей империи, полностью "закрасив" карту. Исходя из этого в данном рейтинге собраны лучшие традиции для достижения этой цели.

10 Хранители замков

Нападение не является лучшей защитой. Лучшая защита — построить больше замкова, чем у кого бы то ни было.

Хранители замков
10 место - Хранители замков
Тип традиции:
  • Державная

Эффекты:
  • Преимущество защитника от замков в графствах этой культуры увеличено на 5 за каждый уровень владения.
  • Правители этой культуры получают престиж и признание от замков.
  • Свойство «Архитектор» предоставляет бонус к престижу.
  • Правители этой культуры охотнее возводят замковые владения.
  • Правители этой культуры охотнее возводят здания, увеличивающие уровень фортификации.

Эффекты на персонажей:
  • Время постройки замковых владений: +10%
  • Стоимость постройки замковых владений: +20%

Традиция «Хранители замков» дает существенные бонусы. Например, если у вашего замка IV уровень владения, то вы получаете +20 преимущества защитника, из-за чего вас будет очень тяжело победить в этом графстве. Практически любую войну можно отыграть от обороны, разбить вражеское войско и спокойно контратаковать.

Кроме того, замки – одни из самых выгодных владений, а благодаря этой традиции вы дополнительно получаете престиж и признание от замков.

У этой традиции имеются штрафы к времени и постройки замковых владений, однако их легко компенсировать с помощью найма опытного придворного архитектора. Однако дьявол в деталях: ваши вассалы будут легко отбиваться с помощью бонусов от замков, но при их восстании против вашего правителя это может стать невероятной проблемой. Поэтому только десятое место.

9 Скотоводы

Эта культура обитает на обширных равнинах, где пасутся многочисленные стада.

Скотоводы
9 место - Скотоводы
Тип традиции:
  • Державная

Эффекты:
  • Цепочка зданий «Пастбища для скота» предоставляет дополнительные бонусы графствам этой культуры.

Эффекты на персонажей:
  • Доблесть: +1
  • Сопротивление болезни (здоровье): Маленький бонус
  • Скорость путешествия: +10%

«Скотоводы» – универсальная традиция, доступная большинству культур. Цепочка зданий «Пастбища для скота» дает золото, увеличивает максимум припасов и размер ополчения. Помимо экономических бонусов, традиция дают небольшие бонусы к доблести, сопротивлению болезням и скорости передвижения, что делает ее универсальной без каких-либо минусов.

8 Удалые защитники

Эта культура придает большое значение защите своей собственности.

Удалые защитники
8 место - Удалые защитники
Тип традиции:
  • Военная

Эффекты:
  • Согласие на мир в оборонительной войне: +10
  • Престиж от победы в оборонительных войнах: +100%
  • Золото от победы в оборонительных войнах: +100%

Эффекты на персонажей:
  • Преимущество защитника: +5

Эффекты на владения:
  • Размер гарнизона: +25%

Еще одна универсальная традиция без каких-либо штрафов. Помимо бонуса +10 к согласию на мир в оборонительной войне, вы получаете удвоенные престиж и золото от победы. Приятные бонусы +5 к преимуществу защитника и увеличенный размер гарнизона тоже не будут лишними. Особо хороша традиция будет на ранних этапах игры, когда вокруг вас еще много сильных держав.

7 Правящая каста

Правители этой культуры привыкли править подданными иных культур. Они умеют эффективно подавлять восстания, хотя и ценой потери народной любви.

Правящая каста
7 место - Правящая каста
Тип традиции:
  • Державная

Эффекты:
  • Крестьянские фракции и фракции популистов другой культуры встречаются реже.
  • Прирост терпимости культур: -25%

Эффекты на персонажей:
  • Снижение ужаса: -30%
  • Ужас от тирании: +0.3
  • Прогресс осады против мятежников: +25%

Одной из основных проблем в игре являются восстания, в первую очередь восстания популистов. Крестьянские восстания подавить проще, но иногда они могут устроить трудности, восстав в неудобный момент. С помощью традиции «Правящая каста» все они будут встречаться реже.

Снижение прироста терпимости культур в большинстве случаев не оказывает какого-либо существенного эффекта. При этом все персонажи этой культуры будут терять ужас на 30% медленнее и получать дополнительный ужас от тирании. Прогресс осады против мятяжников на 25% тоже весьма неплох. Таким образом, эта традиция защищает нас от постоянных восстаний, по крайней мере они будут появляться гораздо реже, и контролировать вассалов ужасом будет проще.

6 Сила в количестве

Эта культура отказалась от идеи элитных войск, отдавая предпочтение многочисленным армиям.

Сила в количестве
6 место - Сила в количестве
Тип традиции:
  • Военная

Эффекты на персонажей:
  • Количество рыцарей: -2
  • Максимальный размер полков тяжелой пехоты: -2
  • Максимальный размер полков тяжелых всадников: -2
  • Максимальный размер полков элефантерии: -2
  • Максимальный размер полков копейщиков: -2
  • Максимальный размер полков лучников: +2
  • Стоимость найма лучников: -15%
  • Максимальный размер полков застрельщиков: +2
  • Стоимость найма застрельщиков: -15%
  • Максимальный размер полков легкой кавалерии: +2
  • Стоимость найма легкой конницы: -15%

Эффекты на владения:
  • Размер ополчения: +15%

Начнем с плюсов. На ранней стадии игры важно быстро набирать профессионалов, которые очень помогут. Лучники и легкая кавалерия – это дешевые и эффективные отряды, которые вы сможете нанять в большом количестве по сниженной цене. Застрельщики более слабые отряды, но так же и дешевые, в большом количестве они устранят преимущество тяжелой пехоты. Размер ополчения эта традиция увеличит на 15%.

Теперь о минусах. По -2 полков тяжелой пехоты, тяжелых всадников, элефантерии и копейщиков. На поздней стадии игры эта традиция будет работать скорее во вред, потому что у вас уже будет много золота, что позволит вам нанимать более эффективные отряды, нежели застрельщиков и легкую кавалерию. С помощью казарм можно еще более сильно разогнать их характеристики. -2 рыцаря тоже является существенным недостатком.

Стоит отметить, что «Сила в количестве» часто играется в комбинации с традициями «Гибкие застрельщики» и «Специалисты по построению», которые увеличивают урон и выносливость лучников.

5 Гибкие застрельщики

Эта культура умеет эффективно использовать застрельщиков в любых условиях.

Гибкие застрельщики
5 место - Гибкие застрельщики
Тип традиции:
  • Военная

Эффекты на персонажей:
  • Преимущество вражеской обороны: -25%
  • Урон тяжелой пехоты: -10%
  • Выносливость тяжелой пехоты: -5%
  • Урон тяжелой конницы: -10%
  • Выносливость тяжелой конницы: -5%
  • Урон лучников: +10%
  • Выносливость лучников: +5%
  • Содержание лучников: -5%
  • Урон застрельщиков: +10%
  • Выносливость застрельщиков: +5%
  • Содержание застрельщиков: -5%

Традиция вытекает из предыдущей. Дешевые и эффективные лучники с увеличенными характеристиками будут особенно полезны на ранних этапах игры. В дополнение на -25% снижает преимущество вражеской обороны. Аналогично предыдущей традиции на более поздних этапах будет скорее мешать.

4 Культура философов

Эта культура поощряет размышления и самосозерцание.

Культура философов
4 место - Культура философов
Тип традиции:
  • Общественная

Эффекты:
  • Дети с большей вероятностью получат свойство «Задумчивость».
  • Дети с меньшей вероятностью получат свойство «Удаль».
  • Свойства образования, связанные с ученостью, и свойство «Ученость» увеличивает прогресс культурного интереса.

Эффекты на персонажей:
  • Ученость за уровень репутации: +1
  • Ежемесячный опыт за образ жизни «Ученость»: +20%

Традиция «Культура философов» будет полезна на всех этапах игры благодаря огромным бонусам, которые она дает. За максимальный уровень репутации «Живая легенда» она добавляет +5 к учености. Добавляет +20% к опыту за образ жизни «Ученость», а этот образ жизни можно считать одним из лучших благодаря достоинствам «Учись работать» (+20% от навыка советника) и «Дозволенные лазейки», позволяющее покупать претензии. Ко всему прочему, дает буст к прогрессу культурного интереса.

3 Лишь сильнейшие

Эта культура отдает предпочтение немногочисленным и хорошо обученным воинам. Только лучшие из лучших могут поступить на службу.

Хранители замков
3 место - Хранители замков
Тип традиции:
  • Военная

Эффекты:
  • Рыцари должны иметь не меньше 12 доблести.
  • Свойство «Основы фехтования» дают дополнительные бонусы.
  • Свойства военного образования увеличивают доблесть.

Эффекты на персонажей:
  • Стоимость найма профессионалов: +25%
  • Количество рыцарей: +2
  • Эффективность рыцарей: +100%
  • Прирост славы акколады: +20%

Эффекты на владения:
  • Размер ополчения: -25%

Маст-хэв традиция для войны на поздних этапах игры. Она позволяет нанимать на 2 рыцаря больше, но что более важно увеличивает их эффективность вдвое. Стоимость найма профессионалов увеличивается на 25%, но это не важно, так как в поздней игре уже нет проблем с золотом, да и стоимость увеличивается лишь для единоразового найма (не содержания!). Уменьшение ополчения тоже никак не сказывается, так как большинство войн ведутся профессионалами и рыцарями. Таким образом, ваша армия становится количественно меньше, а следовательно требует меньше припасов, но и гораздо эффективнее.

2 Законничество

Эта культура считает власть закона и наличие свода законов обязательными качествами цивилизованного общества.

Законничество
2 место - Законничество
Тип традиции:
  • Державная

Эффекты:
  • Штраф к стоимости законов от размера державы: -50%
  • Свойство «Справедливость» встречается чаще и дает дополнительные бонусы.
  • Принятие вассалами законных наказаний для преступников: +20

Эффекты на персонажей:
  • Престиж в месяц за ужас: -1%
  • Прирост тирании: +25%
  • Максимум вассалов: +30
  • Стоимость создания титулов: -30%
  • Доступные налоговые юрисдикции: +1

Традиция «Законничество» подходит для отыгрывания крупной державы с множеством вассалов, а следовательно для более поздней стадии игры. Добавляет +30 к максимуму вассалов, позволяя еще более разрастись, не создавая слишком сильных вассалов. Стоимость создания титулов -30% позволяет сэкономить и накопить больше золота. Традиция не без минусов, она дает существенный штраф к престижу при игре через ужас, а также увеличивает прирост тирании на +25%.

1 От меча

Представители этой культуры считают, что лучший миссионер — это миссионер с мечом. Несмотря на распространенность священных войн, их мотивы всегда всесторонне оцениваются ради одобрения божественных сил.

От меча
1 место - От меча
Тип традиции:
  • Ритуальная

Эффекты:
  • Правитель может объявлять сколько угодно священных войн за королевства.
  • Требования к уровню набожности для казус белли снижены на единицу.

Эффекты на персонажей:
  • Дипломатия за уровень набожности: -1
  • Военное дело за уровень набожности: +1
  • Благочестие в месяц: -20%
  • Разная конфессия: -15

Если в вашей религии нет догмата «Разжигатель войны», то традиция «От меча» быть обязана. Бесконечный казус белли на священные войны за королевства – это сильно, позволяет за жизнь одного правителя присоединить к своей державе несколько королевств. За максимальный уровень набожности добавляет +5 к военному делу и отнимает -5 от дипломатии, но если вы взяли эту традицию, то готовы отыгрывать партию агрессивно.


Больше ТОПов о Crusader Kings III:


ЛУЧШИЕ ОБРАЗЫ ЖИЗНИ

ЛУЧШИЕ МОРАЛЬНЫЕ ПРИНЦИПЫ

Комментарии:

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить